Elektrisches Lernspiel „Es blinkt, wenn es stimmt“
- Spiele-Klassiker mit verschiedenen Karten, die Aufgaben enthalten
- Die Karten sind in 2 Hälften geteilt. Zu einem Bild auf der rechten Seite muss ein passendes Bild auf der linken Seite gefunden werden
- Das Spielbrett blinkt, wenn die Zuordnung richtig ist
- Abwechslungsreiches Lernspiel für Kinder, das richtige und falsche Zuordungen anzeigt
Lernförderung mit Bilderrätseln
Das Lernspiel vermittelt Lerninhalte auf dem Niveau der ersten und zweiten Klasse der Grundschule. Durch die Zuordnung von Bildern und Wörtern lernen Kinder die Bedeutung der Wörter sowie deren richtige Schreibweise. Zudem verbessert das elektrische Lernspiel das Verständnis von Zahlen und Mengen, indem Zahlen den dargestellten Mengen in Bildern zugeordnet werden müssen. Die Anzeige der richtigen Zuordnung durch ein Lichtsignal führt zu Erfolgserlebnissen und steigert die Motivation selbstständig zu lernen.
Welche Fähigkeiten fördert das elektrische Lernspiel?
Konzentration: Aufmerksames Zuordnen von Bildern und Wörtern, bzw. Bildern und Zahlen.
Logisches Denken: Kinder müssen Zusammenhänge zwischen den Bildern erkennen.
Selbstsicherheit: Bestätigung der richtigen Zuordnung durch ein Lichtsignal.
Visuelle Wahrnehmung: Betrachtung der Bilder und gedankliche Zuordnung.
Hand-Auge-Koordination: Man muss die Bilder an den Kontaktpunkten berühren, um zu erfahren die Zuordnung richtig oder falsch ist.
Selbstständiges Arbeiten: Kinder können das Lernspiel ohne Hilfe oder Korrektur von Erwachsenen benutzen, weil Spielsystem einfach zu verstehen ist und die Korrektur mit Lichtsignalen erfolgt.
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